之前用ElectroServer開發多人連線遊戲
總覺得這所有的訊號都要經過server才能傳遞給對方
推想如果要建多人視訊,主機的loading不就大到爆
不小心看到這則新聞
http://waterxbread.blogspot.com/2009/08/flash-p2p.html
flash 10 支援p2p了!!
p2p的好處就是可以比較不重要的訊息透過這種方式傳遞
像是不需要存取到資料庫的訊息
如多人遊戲中的對談
例如多人遊戲中的兩個人在pk,撇開作弊因素,過程的打法不需要讓伺服器知道,最後的結果告訴伺服器就好
可以推測,之後facebook上的小遊戲會有新一波改變
沒有留言:
張貼留言