相信可以在flash上做很多的3D應用
http://blog.yam.com/milkmidi/article/12234526
2008/6/9
ElectroServer 基本使用方式

參考網址
http://www.es-wiki.com/index.php?title=Simple_Chat_Tutorial
es.addEventListener(MessageType.ConnectionEvent, "onConnectionEvent", this);
連線事件,回傳連線成功與否
es.addEventListener(MessageType.LoginResponse, "onLoginResponse", this);
登入事件,回傳登入成功與否
es.addEventListener(MessageType.JoinRoomEvent, "onJoinRoomEvent", this);
進入遊戲室時的事件
es.addEventListener(MessageType.PublicMessageEvent, "onPublicMessageEvent", this);
收到公開訊息事件
es.addEventListener(MessageType.UserListUpdateEvent, "onUserListUpdateEvent", this);
更新使用者事件
2008/6/5
建立elecreoserver server side程式
參考範例
http://www.es-wiki.com/index.php?title=Hello_World_Plugin_Tutorial
經過一翻研究之後,electroserver其實算是一個平台,基本上沒有所謂的server端,ElectroServer提供的是如使用者名單(user),遊戲室列表(room),遊戲區列表(zone),管理與同步化等服務,當然也包括使用者互傳訊息之類的服務。
在server端可以透過extension增加功能,但好像是類似RPC的功能..........
electroServer有點像battle net之類的平台,遊戲還是得由第一個開遊戲的人來進行處理。
但electroServer亦支援永久性的room,或許會像online game吧,這一點再研究看看。
http://www.es-wiki.com/index.php?title=Hello_World_Plugin_Tutorial
經過一翻研究之後,electroserver其實算是一個平台,基本上沒有所謂的server端,ElectroServer提供的是如使用者名單(user),遊戲室列表(room),遊戲區列表(zone),管理與同步化等服務,當然也包括使用者互傳訊息之類的服務。
在server端可以透過extension增加功能,但好像是類似RPC的功能..........
electroServer有點像battle net之類的平台,遊戲還是得由第一個開遊戲的人來進行處理。
但electroServer亦支援永久性的room,或許會像online game吧,這一點再研究看看。
2008/6/4
ElectroServer 測試
Electro server
http://www.es-wiki.com/index.php?title=Main_Page
web介面管理平台網址:
https://localhost:8080/admin/
general manage
Filters
http://www.es-wiki.com/index.php?title=Main_Page
web介面管理平台網址:
https://localhost:8080/admin/
general manage
- license manage 認證管理,授權,如果有購買任何新的授權,可從這裡啟動
- edit server settings 伺服器一般設定
- Edit Thread Settings 管理多執行序相關設定,與效能有關
- Restart or Shutdown Server 程始啟動與否
- Manage Permission Sets
- Manage Web Admin Users
- Change Keystore Password
Filters
- Manage Flooding Filters 洗板面
- Manage Language Filters 髒話過濾
- Manage Word Lists
- 伺服器可透過Extensions擴充功能
- 伺服器外掛放在[installation directory]/server/extensions
- Create New Server-level Component
- 遊戲室,一般的Rooms在沒有使用者後就會自動移除,Persistent Rooms則是會一直存在的遊戲室
flash相關server
跟flash有關的server
electro server ,a free xmlsocket server for flash
http://www.electro-server.com/
red 5, flash server
http://red5flashserver.blogspot.com/2008/05/save-video-images-to-server-using-red5.html
smartfoxserver
http://www.smartfoxserver.com/
Unity
http://moock.org/unity/
rawfish-software
http://flashwanted.com/authors/rawfish-software.html
spicefactory
http://www.spicefactory.org/
nonoba 似手提供許多api服務
http://nonoba.com/developers/
其他
http://www.crgmedia.com/multi_player_flash.jsp
http://www.onnerby.se/~daniel/xmlsocketd/
http://www.gotoandplay.it/_articles/2003/12/xmlSocket.php
http://www.mediamacros.com/item/item-1006687599/
詳細功能待研究
跟flash 相關project
http://osflash.org/projects
electro server ,a free xmlsocket server for flash
http://www.electro-server.com/
red 5, flash server
http://red5flashserver.blogspot.com/2008/05/save-video-images-to-server-using-red5.html
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http://www.smartfoxserver.com/
Unity
http://moock.org/unity/
rawfish-software
http://flashwanted.com/authors/rawfish-software.html
spicefactory
http://www.spicefactory.org/
nonoba 似手提供許多api服務
http://nonoba.com/developers/
其他
http://www.crgmedia.com/multi_player_flash.jsp
http://www.onnerby.se/~daniel/xmlsocketd/
http://www.gotoandplay.it/_articles/2003/12/xmlSocket.php
http://www.mediamacros.com/item/item-1006687599/
詳細功能待研究
跟flash 相關project
http://osflash.org/projects
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